01무엇을 누구에게 파는가
AI 모델의 연산 효율화에서 시작해 실시간 생성형 게임과 영상 모델로 확장했다. 기업용 실행 기술과 일반 이용자가 체험하는 생성 제품을 함께 운영한다.
02돈을 버는 구조
기업에 연산 효율화와 모델 기술을 공급하는 계약이 초기 매출 경로다. 창업진 인터뷰는 2023년 12월 수백만 달러 규모 고객 확보를 설명한다. 이후 영상 제품과 API로 사용처를 넓혔다.
03어떻게 알리고 고객을 모았는가
기술을 설명하는 대신 무료로 게임을 조작하게 해, 실시간 생성 능력을 직접 경험시켰다.
- 01
연산 효율을 대중이 체험하는 제품으로 옮겼다
관련 기록모델 실행 효율에서 출발해 실시간 생성 게임 Oasis를 공개했다. 이용자가 직접 조작할 수 있어 영상을 보기만 하는 기술 시연과 다른 접점을 만들었다.
- 02
제품을 알리고 도입을 넓힌 과정
관련 기록Oasis를 무료로 직접 조작하게 해 기술의 차이를 설명 없이 체험하도록 했다. 회사는 2024년 공개 후 72시간 만에 이용자 100만 명을 확보했다고 발표했다. 대중 체험으로 기술을 알리는 활동과 기업에 기반 기술을 판매하는 활동을 함께 진행했다.
- 03
확장에 필요한 자본을 확보했다
관련 기록2026년 5월 약 40억 달러 가치로 3억 달러 투자를 받았다. 이후 Anthropic 인수 협상은 9월 결렬이 보도돼 회사 매각 완료로 기록하지 않았다.
성장을 만든 연결 구조
- 무료 게임을 조작한다
- 실시간 생성 차이를 느낀다
- 체험이 널리 공유된다
- 기업이 기반 기술을 평가한다
무료 체험자는 기술 인지도를 만드는 기반이며 모두 유료 고객은 아니다. 기업용 실행 기술의 구매는 별도 영업이다. 2026년 인수 협상 결렬은 알려진 기술과 회사 매각의 성사가 같은 일이 아님을 보여 준다.
04어떻게 투자받고 성장했는가
2026년 5월 약 40억 달러 가치로 3억 달러 투자를 받았다. 이후 Anthropic 인수 협상은 9월 결렬이 보도돼 회사 매각 완료로 기록하지 않았다.
창업 배경과 주요 사건 더 읽기
2023년에 창업한 Decart의 출발점은 AI를 더 효율적으로 실행하는 기술이었다. 창업진 인터뷰에 따르면 2023년 12월 반도체 연산 효율을 높이는 제품으로 수백만 달러 규모 고객을 확보했다. 기업 고객이 연산 비용 절감에 돈을 내는 사업에서 먼저 매출을 만든 셈이다. 창업자 인터뷰
대중에게 알려진 계기는 2024년 공개한 Oasis였다. 사용자가 키를 누를 때마다 AI가 게임 화면을 생성하는 무료 체험을 제공했고, 회사 발표 기준 72시간 만에 이용자 100만 명을 모았다. 설명 자료를 읽게 하는 대신 누구나 직접 조작해 기술의 차이를 느끼게 했다. 이후 Lucy로 실시간 영상 변환을 확장하고, 기업에는 기반 기술을 공급했다. 제품 출시 기록
2026년 5월에는 약 40억 달러 가치로 3억 달러 투자를 받았다. 같은 해 Anthropic과 인수 협상을 진행했지만 9월 결렬이 보도됐다. 매각 협상이 결렬되면서 회사는 독립 운영을 이어갔다. 창업자의 지분 가치는 투자와 사업 성장에 연결돼 있다. 투자 보도, 인수 협상 종료 보도


